経験値なしの成長

デモ
更新 2026-07-14バージョン: 試遊版情報

概要

試遊記事では、成長は経験値レベルではなく、武器・強化・ゲージ拡張アイテムで進むとされる。

項目

  • 経験値試遊構造では未使用
  • 成長要素["武器","強化","ゲージ拡張アイテム"]
  • 死亡時経験値回収は報告なし

PC Gamerによると、試遊範囲の構造では経験値によるレベルアップは使われていない。死亡時に経験値を落として回収する仕組みもないとされる。

成長と戦闘の参考スクリーンショット

代わりに、武器の入手と強化、体力やスタミナ系ゲージを伸ばすアイテムによって強くなる。探索とボス報酬を重要にしつつ、数値稼ぎ型RPGには寄せない設計である。

ソース