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キャラクター
確認済みまたは公開されたキャラクター情報。
武器
種類、入手方法、適合キャラ、関連スキル。
スキル
技、コンボ、パッシブなど公開情報。
敵
通常敵とエリートの派生。
ボス
ボスの挙動、対策、ドロップ。
マップ
エリア、遭遇、ボス、資源。
レベル
チャプター、敵、ボス、ドロップ。
メカニクス
抽象層:戦闘リズム、ループ、ボス設計の考え方。
アイテム
素材、資源、ドロップ項目。
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