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2025-12-21·1 分で読めますオフライン体験レポ:徐静雨がモーションキャプチャー体験、戦闘は「見て気持ちいい」
Gamerskyによると、来賓は戦闘を試遊し「酔剣」モーションキャプチャーを体験。高難度AIのフェイントやシームレス探索の方針も語られた。
Gamerskyの報道によると、著名解説者の徐静雨が影之刃零のオフライン体験イベントに参加し、試遊とモーションキャプチャー工程を体験した。
試遊とモーキャプ体験
試遊後にモーキャプスーツを着用し、「酔剣」の動作やワイヤーを使った高難度の演技を披露したという。
記事では、モーキャプ棚内の武器や撮影フローも見学し、アクションがゲーム内の演出へ落とし込まれる工程を体験したと紹介している。

戦闘の手応え
キャラクターの移動は非常にリアルで、戦闘は「見て気持ちいい」と表現。PvEながらPvP的な駆け引きを感じたと語っている。
駆け引きのテンポは格闘ゲームに近く、相手の動きを読んで差し込む感覚が強いと評した。
AIと探索の新情報
プロデューサー梁其伟は、高レベルの敵はフェイントで誘い、途中で攻撃を止めるような“騙し”を行うため、パターン暗記だけでは通用しにくいと説明。また、探索はカメラの切り替えを極力避けるシームレスな演出を重視するとした。
記事は、飛檐走壁のような武侠的な移動を重視し、移動中のカメラカットを抑えて没入感を保つ方針だと補足している。
