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2025-12-25·1 分で読めますNVIDIAがPhantom Blade Zeroの発売時レイトレ・DLSS 4マルチフレーム生成対応を告知
NVIDIA公式Weibo投稿で、Phantom Blade Zeroが発売時にレイトレーシングとDLSS 4マルチフレーム生成に対応すると明言された。
NVIDIAは公式Weiboで、Phantom Blade Zero(影之刃零)が発売初日からレイトレーシングとDLSS 4マルチフレーム生成に対応すると発表した。

レイトレで光影・反射・水面表現を強化
発表によると、レイトレーシングによりシーンの光と影、素材の反射、水面の波紋などの表現が大幅に強化され、よりリアルで繊細な江湖の雰囲気を演出するという。

DLSS 4マルチフレーム生成:AI再構成で高解像度のまま滑らかに
DLSS 4マルチフレーム生成は、AI駆動の高性能な画像再構成により、滑らかさを向上させつつ高解像度画質を維持するとされる。

作品概要:残された66日と崩壊する武林
Phantom Blade ZeroはS-Game(灵游坊)が開発・発売し、Unreal Engine 5で制作されるダーク武侠アクションアドベンチャー。プレイヤーは心臓に致命的な傷を負った剣客となり、残り66日の命の中で刃と血の世界を逃げ延びる。
武林全体を覆う巨大な陰謀を打ち砕き、秩序の失われた末法の江湖で身をもって道を示し、命を賭して心を探す物語が描かれる。