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2025-12-18·1 分で読めます

Phantom Blade Zero は『Clair Obscur: Expedition 33』に学び、内容を削ぎ落とす方針

TGA後、梁其伟はSandfallの最大の助言として「全部を詰め込まない」こと、後期に削って核心を磨くことを挙げた。

MSNによると、Phantom Blade Zeroのプロデューサー梁其伟はTGA後に『Clair Obscur: Expedition 33』開発のSandfallと交流し、制作面の示唆を得たという。

Phantom Blade Zero キーアート

「全部を詰め込まない」

梁は最も重要な助言として、最終段階で数カ月を使って要素を削り、効果的な中核に集中したという話を挙げた。「残した部分を削って磨く」という考え方だという。

Phantom Blade Zero の場面カット

Phantom Blade Zeroへの適用

2026年9月発売予定の武侠アクションRPG『Phantom Blade Zero』でも同様の原則を採用する方針。外部の期待を推進力に変え、「後悔のない削減」で体験をより締まりのあるものにするという。