公開デモから見るボス攻略
デモ
公開 2026-07-14更新 2026-07-14バージョン: 試遊版情報概要
公開ボス映像から、フェーズ、取り巻き、リソース圧、攻撃を止めるタイミングを整理。
フェーズ変化を想定する
公開プレビューでは、フェーズで行動が変わるボスが説明されている。操り師デモボスは第二段階でスタイルを変え、酔剣ボスは酔いエネルギー蓄積後に動きが読みにくくなる。

取り巻きは背景ではない
操り師戦では、一部の兵士を個別に倒す利点がある。ボスが低体力時に回復へ使うためだ。取り巻きがいる場合、ダメージ圧、回復燃料、フェーズ条件のどれかを見極める。
リソース圧が重要
ガードでSha-chiを削られすぎるなら、防御一辺倒は避ける。どの攻撃がパリィ、どの攻撃が回避を要求するかを覚え、Ghoststep系の報酬を攻撃機会へ変える。
未公開情報
最終的なボス順、完全な技表、ドロップ表は公開されていない。これは発売前の戦略フレームであり、正式版の完全攻略ではない。
今後のボスページ記録テンプレート
- 出典とビルド:公式映像、試遊版、正式版のどれか。
- フェーズ条件:体力、取り巻き処理、場地イベント、物語トリガー。
- 防御回答:ガード可能連携、パリィ要求、回避専用攻撃、反撃窓。
- 報酬:武器、固有技、探索ツール、素材、物語進行。
- 信頼度:確認済み、デモ限定、映像からの推定。
ボス映像の見方
色の合図ごとに一時停止し、成功または被弾の直前に何をしたかを見る。結果が映る前にカットされた場合は、確定対策として記録しない。複数敵のボスでは、取り巻きが生存している時にボスが安全になるのか危険になるのかも見る。