半开放世界
官方
更新 2026-07-14版本: 发售前公开信息与试玩摘要
官方描述为多个规模适中的手工地图,而不是一个巨大连续开放世界。
字段
- 结构多个手工地图
- 开放程度半开放,非单一巨大连续地图
- 探索要素["分支","捷径","回头探索"]
2023 年 PlayStation Blog 首曝文章明确称《影之刃零》采用半开放世界。S-GAME 表示,比起一个巨大但重复利用素材的连续地图,他们更倾向多个规模适中、手工制作且有不同活动的地图。

后续试玩报道也提到分支路线、捷径、回头探索,以及与副武器/特殊工具相关的路线门槛。
完整地图页后续应拆成多层:主线、可选分支、回到检查点的捷径、上锁路线,以及需要工具打开的路线。由于目前公开资料仍是发售前内容,本页先记录结构,不绘制伪地图。
这里使用的配图是 PlayStation Blog 公开环境截图,展示了室内场地和遭遇空间,适合说明手工场景与战斗房间。