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2025-12-25·约 1 分钟阅读英伟达确认《影之刃零》首发支持光线追踪与 DLSS 4 多帧生成
英伟达官方微博称《影之刃零》首发将同步支持光线追踪与 DLSS 4 多帧生成,以更真实光影与更流畅的高分辨率体验为目标。
近日,英伟达官方在微博宣布,《影之刃零》在首发将同步支持光线追踪与 DLSS 4 多帧生成技术。

光追:强化光影、反射与水波动态
借助光线追踪技术,游戏中的场景光影、材质反射与水波动态等视觉效果将得到显著增强,进一步营造更真实细腻的江湖氛围。

DLSS 4 多帧生成:AI 驱动的高性能重建
英伟达表示,DLSS 4 多帧生成技术将通过 AI 驱动的高性能图像重构,在提升画面流畅度的同时保持高分辨率画质。

游戏背景:66 天倒计时与失序江湖
《影之刃零》由灵游坊自主研发及发行,使用虚幻 5 引擎打造,是一款暗黑武侠动作冒险游戏。玩家将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余 66 天的生命里逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。
在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。