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2025-12-18·约 1 分钟阅读《影之刃零》将学习《光与影:33号远征队》:删减内容、打磨核心
梁其伟在 TGA 后透露,Sandfall 最重要的建议是“别想一次做完所有内容”,要在后期果断删减并打磨核心。
MSN 报道称,《影之刃零》制作人梁其伟在 TGA 后与《光与影:33号远征队》开发团队 Sandfall 交流,获得了关键启发。

“不要一次性做完所有内容”
梁其伟表示,最珍贵的建议很简单:别试图塞进所有想法。《33号远征队》在项目后期花了数月删减元素、集中打磨真正有效的核心内容,他将其概括为“不断删减并抛光留下的部分”。

将原则落地到《影之刃零》
这一准则将用于《影之刃零》——一部计划 2026 年 9 月发售的武侠动作 RPG。梁其伟称外界期待带来压力也能转化为动力,团队将以“无悔删减”来让体验更凝练、更精致。