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2025-07-28·约 1 分钟阅读

影之刃零线下试玩:武侠朋克场面与 DLSS 4 加持的 4K 表现

极客公园在北京首钢园的报道称,三小时试玩内容完整,动作系统成熟,NVIDIA DLSS 4 多帧生成带来稳定的帧率表现。

极客公园发布了在北京首钢园“三号高炉”举行的影之刃零线下试玩活动详细报道。这个工业地标改造为活动场地,与游戏自称的“武侠朋克”美学相当契合。

Event floor and demo stations

打磨成熟的试玩内容

报道指出,试玩版本在整体结构、关卡节奏与即时战斗上都展现出明显成熟度。约三小时的体验中,玩家操控主角“魂”,完成一段内容充实的任务:持续战斗、新精英敌人、探索与收集成长要素、隐藏区域等,同时进一步了解“龙体改造”的谜团,并最终遭遇此前视频中出现的“七星阵”。

Menu / atmosphere snapshot

观感凶狠,操控顺手

极客公园强调游戏战斗节奏干脆利落、杀伤感强,且不同武器带来多样招式与处决动画。整体“手感”在经典武侠想象与略带超现实的电影感之间取得平衡,既好玩也好看。

DLSS 4 与核心话题:性能

报道重点提到活动现场的 PC 性能表现。试玩采用 4K 显示器与 NVIDIA GeForce RTX 5070 显卡,即便在大场景、密集多敌走廊或特效密集的 Boss 战中也保持稳定。

现场工作人员称该版本开启了 NVIDIA DLSS 4 多帧生成,在 4K 下大幅提升帧率,同时几乎没有可感知的输入延迟。

Showcase lighting and industrial venue

结论

如果最终版本能保持这种响应式战斗手感与画质/性能平衡,影之刃零有望成为中国新一代高品质单机动作游戏的标杆。极客公园的结论很直接:场地够震撼,但真正让人相信项目成色的,是试玩的完成度。